پایتون · سطح ۳ · ۶ مرحله

سنگ، کاغذ، قیچی با تشخیص دست

Rock, paper, scissors by hand

از ماشین آموزشی Google برای ساختن یک بازی سنگ، کاغذ، قیچی استفاده کنید که با حرکات دست کنترل می شود.

ترجمهٔ فارسی ماشینی است و ممکن است در اصطلاحات دقیق نباشد. با انتخاب «هر دو» می‌توانی متن اصلی را هم بخوانی.
مرحلهٔ ۱

مقدمه

مقدمه

آنچه را که خواهید ساخت

یک بازی از سنگ، کاغذ، قیچی بسازید که بتوانید در مقابل کامپیوتر بازی کنید: با دستان خود حرکات را انجام می دهید و کامپیوتر آنها را تشخیص می دهد. در این نسخه از بازی، رایانه قصد تقلب را دارد - حرکت بازیکن را تشخیص داده و شیئی را انتخاب می کند که آن را شکست دهد!

در اصل، شما نسخه ساده تری از مغز این ربات عالی ایجاد خواهید کرد.

آنچه از قبل باید بدانید

این پروژه فرض می کند که شما قبلاً مقداری پایتون را می شناسید. به طور خاص، فرض می‌کند که می‌دانید چگونه استفاده کنید:

آنچه شما نیاز خواهید داشت

  • یک کامپیوتر با دوربین
  • یک اتصال اینترنتی
  • یک حساب کاربری گوگل

آنچه خواهید آموخت

  • نحوه ایجاد و آموزش سریع مدل بینایی ماشین با استفاده از Teachable Machine
  • هنگام ایجاد یک مدل برای اطمینان از اینکه در عمل کار می کند، باید به چه نکاتی توجه کنید
  • نحوه گنجاندن مدلی که ایجاد کرده اید در یک برنامه دسکتاپ

اطلاعات تکمیلی برای مربیان

اگر نیاز به چاپ این پروژه دارید، لطفا از نسخه مناسب چاپگر.

در اینجا پیوندی به منابع این پروژه وجود دارد.

محیط اجرای پروژه

این پروژه در محیطی که در مراحل آموزش معرفی شده اجرا می‌شود؛ مانند Python دسکتاپ، Thonny، Jupyter یا Raspberry Pi. کدهای مخصوص این ابزارها را در همان محیط اجرا کن.

کارگاه آزاد پایتون هلیو ←
معرفی و پیش‌نمایش پروژه

از ماشین آموزشی Google برای ساختن یک بازی سنگ، کاغذ، قیچی استفاده کنید که با حرکات دست کنترل می شود.