با استفاده از متغیرها و انیمیشن در پایتون، یک مار رنگارنگ بسازید که روی صفحه بچرخد.
ترجمهٔ فارسی ماشینی است و ممکن است در اصطلاحات دقیق نباشد. با انتخاب «هر دو» میتوانی متن اصلی را هم بخوانی.
مرحلهٔ ۱
مرحله_1
سر مار را بکشید
یک دایره سبز رنگ در وسط صفحه بکشید تا سر مار خود را بسازید.
سلام مار!
در این پروژه، شما با استفاده از پایتون و p5 یک مار متحرک لغزنده ایجاد خواهید کرد.
با کشیدن یک دایره سبز برای سر مار شروع کنید.
main.py
from p5 import *
from math import sin
x = 0 # starting position of the snake
def setup():
size(400, 400)
background('lightblue')
no_stroke()
def draw():
fill('green')
circle(200, 200, 50)
run()
نکته
سعی کنید اندازه دایره یا رنگ را تغییر دهید.
اشکال زدایی
اگر چیزی نمی بینید:
مطمئن شوید که circle() دارد سه عدد: x، y و اندازه
پس از ذخیره کد خود را دوباره اجرا کنید
محیط اجرای پروژه
ویرایشگر رسمی Raspberry Pi با فایلها و کتابخانههای همین پروژه باز میشود. بارگذاری و اجرای آن به اینترنت نیاز دارد. کدهای خودت را با ابزار دریافت فایل نگه دار.